Storyline 360 flou sur un écran haute résolution ou à 150 % : la solution

Depuis 2017, des auteurs signalent une interface de Storyline 360 floue et pixelisée sur les écrans haute résolution, à 125 ou 150 % dans Windows, et dans Parallels sur Mac. Articulate a noté une demande d’amélioration en 2023, et aucun correctif n’est listé jusqu’au build 3.129 (28 octobre 2026). Ce qui marche aujourd’hui : un réglage de compatibilité de Windows, qui rend l’interface nette, mais plus petite. L’interface d’Elabora suit la densité de l’écran : la voici sous Windows à 150 %.

Le problème

Des auteurs le décrivent de la même façon depuis 2017 : Storyline 360 est « blurry, like it’s out of focus » sur un écran 4K (Storyline 360 app is blurry in Windows 10 on 4K monitor, 19 réponses). Cela arrive quand Windows met l’affichage à l’échelle au-delà de 100 %, à 125, 150 ou 200 %, et dans Parallels sur l’écran Retina d’un Mac. En 2017, un auteur remarquait déjà que Storyline 2 restait net à 150 %, et Storyline 360 non (Storyline 360 on a high DPI monitor). Le fil Storyline 360 UI Still Pixelated on High-DPI Display – Any Updates? (mai 2025) reçoit encore des réponses en novembre 2025, depuis un écran 5K sous Parallels, et en mars 2026, à 125 % sur un écran de 3440 × 1440.

Ce que dit Articulate

  • En août 2023, le personnel d’Articulate a répondu qu’une demande d’amélioration était notée pour mieux prendre en charge les écrans haute résolution, et a proposé le réglage de compatibilité ci-dessous (Pixelated User Interface in Storyline 360).
  • Du build 3.98 (avril 2025) au build 3.129 (28 octobre 2026), aucune entrée de l’historique des versions de Storyline 360 ne parle du flou de l’éditeur ni de sa mise à l’échelle.
  • La feuille de route d’Articulate 360 (mise à jour le 5 novembre 2026) parle une fois des écrans haute résolution, pour l’enregistreur d’écran, pas pour l’éditeur.

La solution dans Storyline aujourd’hui

  1. Fermez Storyline 360.
  2. Faites un clic droit sur son raccourci ou sur son programme, puis Propriétés.
  3. Dans l’onglet Compatibilité, cliquez sur Modifier les paramètres de haute résolution.
  4. Cochez Remplacer le comportement de mise à l’échelle de haute résolution, et choisissez Application pour Mise à l’échelle effectuée par.
  5. Rouvrez Storyline : l’interface est nette.

Le prix : Storyline se dessine alors à 100 %, donc ses textes et ses boutons paraissent plus petits sur un écran à 150 % ou plus, et des auteurs signalent d’autres soucis d’affichage avec ce réglage. Mettre Windows lui-même à 100 % donne la même netteté, avec tout en petit. Sur Mac, dans Parallels, des auteurs signalent le même flou (Mac M1 With Parallels: Articulate Storyline is Blurry, 2022) : le réglage ci-dessus s’applique dans la machine virtuelle Windows.

Ce qu’Elabora fait autrement

L’interface d’Elabora est faite de HTML et de CSS, dessinée par Chromium, le moteur de Chrome, sans réglage qui force une échelle : elle suit la densité de chaque écran. Sur Mac, Elabora est une app pour Mac, sans machine virtuelle.

Ci-dessous, l’éditeur d’Elabora sous Windows à 150 %, en taille réelle : la barre d’outils et le panneau Propriétés, découpés dans une capture complète de l’éditeur sur le module d’exemple Phishing by numbers.

L’éditeur d’Elabora sous Windows à 150 %, en taille réelle : la barre d’outils avec Comments, Properties et Agent, et le panneau Propriétés d’une réplique de narration, aux textes et icônes nets.

Les limites d’Elabora aujourd’hui

Nous les donnons sur chaque comparatif. Ce sont nos chantiers prioritaires.

  • L’import des modules Storyline et Rise est en bêta. Certains types de questions, déclencheurs et interactions arrivent en texte avec une note, et le rapport d’import les liste un par un.
  • Un outil jeune : la première version publique date du 20 octobre 2026, et Elabora est en bêta. Comptez moins de tutoriels et de réponses de la communauté, et une nouvelle version tous les quelques jours.
  • Un auteur par module pour l’instant. Le travail à plusieurs et les espaces d’équipe viendront plus tard, avec le cloud d’Elabora.
  • Une bibliothèque plus petite : 7 modèles et des blocs de départ, sans banque de photos ni de personnages. Votre IA réalise des illustrations, des décors et des mises en page sur mesure pour chaque module.

Questions fréquentes

Pourquoi Storyline 360 est-il flou à 150 % ?
Quand une app se dessine à 100 %, Windows agrandit son image à l’échelle de l’écran, et l’image agrandie est floue. Le réglage de compatibilité ci-dessous laisse Storyline se dessiner lui-même à 100 % : net, mais plus petit.
Articulate va-t-il le corriger ?
Une demande d’amélioration de la prise en charge des écrans haute résolution est notée depuis 2023, selon le personnel d’Articulate. Au 6 novembre 2026, aucun build de Storyline 360 ne liste de correctif, et le seul point de la feuille de route sur la haute résolution concerne l’enregistreur d’écran.

Essayez Elabora sur votre ordinateur. C’est gratuit.

Télécharger Elabora